Відмінності між версіями «Шевчук Олександр Петрович»

Матеріал з wiki.vnu.edu.ua
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Рядок 38: Рядок 38:


• Розвиток ключових компетентностей НУШ засобами ігрової діяльності.
• Розвиток ключових компетентностей НУШ засобами ігрової діяльності.
• Інноваційні ігрові технології.
• Інноваційні ігрові технології.
• Методика інтеграції фізичної культури з іншими предметами.
• Методика інтеграції фізичної культури з іншими предметами.

Версія за 16:06, 4 жовтня 2024

Посада:

Асистент кафедри теорії фізичного виховання та рекреації

Контакти:

E-mail – shevchuk.op99@gmail.com

Освіта, стажування та підвищення кваліфікації:

Освіта: «Середня освіта, фізична культура. Викладач фізичного виховання, вчитель фізичної культури».

Підвищення кваліфікації:

• Волинський інститут післядипломної педагогічної освіти з 12 по 17 грудня 2023 року. «Освітня програма підвищення кваліфікації вчителів освітньої галузі «Фізична культура», які забезпечують реалізацію Державного стандарту базової середньої освіти на першому (адаптаційному) циклі базової середньої освіти». • Інститут модернізації змісту освіти 14 липня 2022 року. Всеукраїнський семінар-практикум «Кращі практики впровадження інновацій на уроках фізичної культури». • Інститут модернізації змісту освіти з 17 по 18 серпня 2022 року. Всеукраїнський семінар-практикум «Активна школа-здорова Україна».

Професійна діяльність:

З 2021 р. учитель фізичної культури Луцького ліцею №21 імені Михайла Кравчука.

3 2024 р. асистент кафедри теорії фізичного виховання та рекреації Волинського національного університету імені Лесі Українки.

Етапи роботи в університеті:

з вересня 2024 р. – асистент кафедри теорії фізичного виховання та рекреації.

Викладає освітні компоненти:

Гімнастика з методикою навчання.

Наукова та промоційна діяльність:

Учитель фізичної культури Комунального закладу загальної середньої освіти «Луцький ліцей №21 імені Михайла Кравчука».

Коло наукових інтересів:

• Розвиток ключових компетентностей НУШ засобами ігрової діяльності.

• Інноваційні ігрові технології.

• Методика інтеграції фізичної культури з іншими предметами.